ロマサガ rs アザミ 覚醒。 スタイル考察 SSハロウィンアザミ

【ロマサガRS】ハロウィンアザミ(SS)の評価とおすすめ覚醒技

⌚ 補正値やアビリティに テンションアップIVと 勇健強撃IIIを所持していることからも、既存の SSアザミにかなり近いスペックになっています。 一応「 能力活性(腕力、素早さ)」で勇健強撃が剥がれた際のフォローが効いていますが、確率発動なため過度な期待はできません。 練気掌で全体攻撃も可能 技2の練気掌は覚醒でBP10にすることで開幕からでも使用できる全体攻撃技です。

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練気掌と千手観音のBPを10でそろえた場合のBP10時では技2の練気掌を優先して使用します。

【ロマサガRS】水着アザミ(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス【ロマサガ リユニバース】

🤝 Advertisement アザミの千手観音は覚醒すべきか。

嵐月とジョルトカウンターの違いは、• サブミッション型で継続火力も 水着アザミの場合は自前でサブミッションを所持しているため、クリスマスアザミからサブミッションを継承したSSアザミのように、 オートでの継続火力運用も可能です。

【ロマサガRS】アザミ(SS)の評価とおすすめ覚醒技

🐾 攻撃時素早さアップが攻撃時BP回復になっただけ。 なぎ払いで止まるかどうか この3つが異なります。

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サブミッションをセットしながら開幕練気掌の有無を選択出来るのが恒常SSとの大きな違いです。

【ロマサガRS】水着アザミの評価とおすすめ覚醒技

♻ 攻撃する【特効:不死】 スタイルボーナスと属性耐性 属性耐性 斬 打 突 熱 冷 雷 陽 陰 0 0 0 0 0 0 0 0. サブミッションは説明不要の強技ですね。

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威力Cの全体攻撃でこちらも体術技のため、 全体攻撃としてはトップクラスの火力を出すことができ、攻略、周回共に活躍する技となっています。

[ロマサガRS]アザミSSは体術が最強!?覚醒や能力を紹介

💔 ジョルトカウンター3• Lv50に既にしているユーザーが多い点で通常アザミの方が火力は出しやすい。 攻撃する ・• 攻撃する ・• 通常SSアザミに範囲攻撃を継承させると、サブミッションを使えなくなってしまうため扱いづらいのが難点。

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覚醒すれば開幕から使用でき、高難度のような敵の数が少ないクエストで重宝します。 攻撃する【特効:不死】 スタイルボーナスと属性耐性 スタイルボーナス Lv. 敵の 直接攻撃を回避しつつ カウンターダメージを与えるのが特徴の技で、フル覚醒で BP10になるため開幕での使用も可能です。

ロマサガ rs アザミ 覚醒

✆ 全体攻撃する ・• クエストによってはボーラーのような働きに期待できます。

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技継承の豊富さも魅力 技継承の豊富さも水着アザミの魅力の一つ。 もし、練気掌を9まで覚醒した場合、BPカスタムで調整しましょう。

【ロマサガRS】アザミ(SS)の最新評価とみんなの声【ロマサガリユニバース】

🤝 原作では結構はっちゃけたキャラらしいのですが、ロマサガRSでは一貫してシリアスキャラですね。 攻撃を受けずにダメージを与えることができるため、 勇健強撃との相性もよく、被ダメ回避としても優秀です。 威力SSS攻撃で単体性能も高い アザミは、威力SSS攻撃「どっきりパンプキン」を習得するため、高い瞬間火力で単体性能が高いのも強みです。

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攻撃する ・• 全体攻撃する ・• 攻撃する• (火耐性も低い) さらにアビリティも火力用しかないので、 非常に脆い。 回復系も無いので、戦闘継続力が乏しくパワーで一気に戦闘を決めないとやられるパターンが多い。

[ロマサガRS]アザミSSは体術が最強!?覚醒や能力を紹介

🤚 最大まで覚醒すると威力B、BP消費6という破格の性能となり、対ボス戦では無類の強さを発揮します。 開幕でこの火力はやっぱりヤバイって 一時期、錬気掌打てなくなり覚醒失敗扱いされてたのでリベンジの機会伺ってました? 他にもカウンター対策にAから継承できる 気弾なども候補に挙げられます。

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素早さが非常に高いおかげで先制しやすいため、戦闘開始直後は勇健強撃が乗りやすい点も魅力です。