✍ 成長しません。 相性の良いキャター では次のステップへ、ドクター、ときて残りのキャターは…? 相性の良いキャターをピックアップ! ・オリヴィエ ターンジャンプでサポアビの追撃の威力を一気に底上げできます。
7バレンタインキャラの記事なのに。
あと、背水は「HPが減りさえすればOK」というのも利点です。
最初はパラゾを持てるジョブをと考えていたものの、デバフをかけきれない上、安定性に欠ける。
🤩 (マグナ技巧なのでなおさら) それでは闇マグナのクリティカル編成について見ていきます。 渾身は「渾身武器が少ない」のが致命的な件 個人的に渾身をオススメ出来ないのは 「渾身武器が少なすぎる」からです。
3神石はどうしてもガチャ武器がないと始めにくいので、少しハードルは高めですが.。 それを除くと、水着ゾーイを入れる場合もパーティ枠が1つ埋まることは同じ。
〇フェリちゃん ・他のキャラと比べて2500万ほど火力が低い感じ。
一方で渾身武器は「少ない」のが現状です。
👈 ハデスで渾身やるなら、通常終末を渾身に変えるのが普通じゃないんですかね。 ポンバ付きの防御DOWNを持ち、強力な極大奥義で火力面でも貢献でき、 奥義周回編成の火力役や耐久編成の壁役として活躍する。 渾身は「渾身武器が少ない」のがデメリット いまの環境を考えると、渾身よりも背水をやるほうが遥かにいいです。
19エルーン 高揚やテンションUP、また炎の舞踊効果でPTの支援役を担える。 やはりルルーシュがいなくてもわりといいダメージが出ますね。
今水着ゾーイを取るほど価値はあるのか。
Lv55 基本的に渾身ハイランダーは素の火力が低いので終末を背水のまま運用するのは弱い気がします。
❤️ ドクターと言えば渾身!という印象があるのではないかと思います。 グラブルで、今の闇マグナの渾身パしてるんですが、現在の環境では渾身マグナか背水マグナどちらが強いんですか? 後、今の編成がこんな感じです。
9なのでダメージが一定以上出せるポテンシャルがない場合ハイランダー編成はただの縛りの多い装備をさせられるだけなので意味がありません。 堅守武器で防御力を固くできるようになった この2点が大きいですね。
ニュートリバフは63. 加速手段があるので実際に10ターン回す必要もないのも嬉しいですね! そうなのです! 3アビにはターンを一気に経過させる効果があるのです! この3アビは現在唯一無二のアビリティであり、強みであり、バレンタインやパーティ全てのメインエンジンになり得るポテンシャルを秘めているのです と、言うわけでざっくばらんに強みと弱みを解説 ・実質アビリティの使用感覚短縮 ・ターンデバフの解除を早める ・〜ターン経過で発動する効果を加速させる ・アビリティがカッコいい ・実質ターンバフの解除時間を早める ・敵のCTも飛ばしたターン分たまる 上から順にみていきましょう ターンを一気に飛ばすことによってアビリティのリキャストや召喚石のリキャストを一気に短縮できます。
メイン第14章クリアで解禁される サイドストーリー「シャドバコラボ」で入手が可能。
😘 メイン装備時の全体背水がセレ拳編成と相性が良く、 槍ジョブのメイン武器として有用なため4凸1本は作成しておきたい。 ・そもそも確定ラインに届かない ダメージのブレがターン進行の違いで大きいだけでなく、そもそもマグナだと143万貢献度まで2ターンで稼げません。 ・「岩崩拳」による火力UPもあるけど、モンクなので「武芸百般」によるダメージ大きいところ。
最後に 決して水着ゾーイが弱いというわけではないです。 前回のクリティカル編成で試した時と同じようにフェリちゃん以外が4000万以上のダメージを稼いでいる感じです。
画像引用元:グランブルーファンタジー• ・・・気がする。
メイン第16章クリアで解禁されるサイドストーリー「交差する運命の物語」で3凸入手が可能。
🌏 攻刃はセレ拳を含めて3種類あるが、SR方陣攻刃がないこととあわせてマグナ編成が進みづらい属性といえる。
しかしルルーシュを使わなくても、通常攻撃がダメージ上限に届く場合は必要ないです。
奈落の攻刃II 憎悪の背水 サプチケなどで入手できるキャラ無し武器。
〇オーキスちゃん ・「オーダーマリオネット」による特殊強化で火力が高め。